Kustantaja: Tammi
Ilmestymisvuosi: 2018
Sivumäärä: 327
Eletään vuotta 2117. Minako eli Bug ja hänen äitinsä ovat muuttaneet Japanista veden vallassa olevaan Helsinkiin. Bugin isä kuoli hiljattain yllättäen. Bug syyttää siitä itseään eikä päästä äitiään enää henkisesti lähelleen. Hän uppotuu kokonaan peleihin eikä perusta paljoa koulusta varsinkin, kun hän on joutunut pois Tokiosta ja ystävistään.
Bugia ei kiinnosta ensimmäinen koulupäivä ja vaikka hän lupaa äidilleen, että menee kouluun, hän alkaakin pelata niin pitkään, että ehtii vain käydä koulussa kääntymässä. Koulussa kaikki menee pieleen ja Bug saa koulun kovimman tytön vihat niskoilleen. Bug päättääkin opetella itsekin karatea pelin kautta. Joka puolella mainostetaan uutta ja uudella tavalla pelattavaa peliä nimeltään Next Level. Bug saa mahdollisuuden päästä betatestaajaksi. Hän kieltäytyy, mutta siitä huolimatta hän saa seuraavana aamuna kokovartalon peittävän pelipuvun ja uuden konsolin. Hänen elämänsä muuttuu, kun hän pääsee pelissä ninjaoppilaaksi, mutta onko peli vain peliä?
Bug ei ole kaikkein miellyttävin päähenkilö ja kirja kerrotaan ensimmäisessä persoonassa hänen silmiensä kautta. Hän viihtyy parhaiten pelatessaan ja haluaa uppoutua peleihin, ainakin osittain paetakseen suruaan ja elämäänsä kaukana poissa kotoa Meri-Tokiosta. Hän on pelannut todella paljon koko elämänsä. Hän rakastaa suomalaista äitiään, mutta ei päästä tätä lähelle. Bugin äiti on suuren peliyhtiön johtaja ja hänen työnsä vie suurimman osan hänen ajastaan.
Ympäristö on todella mielenkiintoinen. Meri-Helsinki on enimmäkseen uponnut veteen ja paikasta toiseen liikutaan vesibusseilla. Helsinki on myös peliyhtiöiden mekka: suurin osa helsinkiläisistä on peliyhtiöiden työntekijöitä tavalla tai toisella. Nuoret haavailevat pääsevänsä opiskelemaan Peliakatemiaan. Mutta tämä ei ole mikään ihannemaailma: kirjan loppupuolella tulevat esille myös köyhempien ihmisten kohtalot. Scifistiselle tosimaailmalle vastapainona on Shadow Warrior II -virtuaalimaailmapeli, joka sijoittuu Japanin historiaan.
Korkea teknologia näkyy myös kaikialla, paitsi koulussa. Bugin kotona on älytapetit, joiden kautta voi lukea sähköpostia, luoda haluamansa maiseman kotiinsa tai ottaa yhteyttä virtuaaliseen avustajaan.
Juoni on vauhdikas ja täynnä nopeita käänteitä. Tarinassa on myös paljon viitteitä oikeisiin peleihin, jotka on tietysti naamioitu enemmän tai vähemmän löyhästi fiktiivisiksi. Tykkäsin tästä paljon ja olen jo lainannut seuraavan osan.
Toki heikkouksiakin löytyy. Pienenä miinuksena näin aikuislukijalle oli se, että koulussa tapahtuvaan väkivaltaan ei puututtu aikoisten taholta mitenkään. Myös lopputapahtumat olivat jonkin verran epäuskottavia. Bugin taistelutaitojen kehitys oli myös turhan nopeaa. Jotkut eivät varmasti pidä siitä, että kirja loppuu cliffhangeriin. Tämän kirjan varsinainen juoni tuli päätökseen, mutta kaksi viimeistä lukua petaa seuraavaa kirjaa ja se jää siis kesken.
Kokonaisuutena tämä oli hyvä lukukokemus. Vaikka en ole kaikkia moderneja pelejä pelannutkaan, huomasin paljon viittauksia klassisempiin peleihin ja Bug on hyvin uskottava teininä, joka yrittää haudata omat tunteensa peleihin. Suosittelen etenkin yläkoululaisille ja muillekin, jotka ovat kiinnostuneita peleistä.



